trpgで親しい設定のNPCとのやり取りがあり、とは言え一から十まで関係やプロフィールが練られているわけではないため、ストーリーに関わらなさそうな些細なところはその場で適当に設定を生やすしかないんだけど、プレゼント渡そうってなった時 NPCはぬいぐるみが好きだったよねって選んでたら GMが「クマのぬいぐるみはNPCが好きだったと思い出しました」って言ったから「クマのぬいぐるみ好きだったよね。これ渡そう」って言ったら「人の考え決めつけるキャラなのマジでヤバいw」って言われたの何?何が決めつけてるの?
TRPGはプレイヤー同士のコミュニケーションが重要な要素です。あなたのコメントが「人の考えを決めつける」と受け取られたのは、おそらくNPCの好みをあなたが一方的に決定してしまったことに対する反応だと思います。NPCは他のプレイヤーによって生み出されたキャラクターであり、その好みや性格はみんなの合意のもとで形成されるべきものです。そのため、他のプレイヤーからの意見や設定が反映される余地を残すことが大切です。 ただ、あなたが「クマのぬいぐるみ」と決めた背景には、NPCとしての深い愛着やストーリー展開が含まれている可能性が高いと思います。このやり取りは、プレイヤー間での意見交換や理解を促進する良いチャンスとも言えます。もし次回似たような状況があった場合、他のプレイヤーにもその特性や好みについて確認しながら進めると、みんながより楽しめる展開になりますよ。TRPGは共同作業で築いていく物語ですので、お互いの意見やアイデアを尊重し合うと良いでしょう。