崩壊3rdおもろいけど、序盤が退屈すぎるし虚無…短いのが救い。 UIと序盤少し変えないかな
「崩壊3rd」の楽しさは感じつつも、序盤の退屈さや虚無感が気になるとのことですね。その気持ち、よく分かります。特にゲームの序盤は、プレイヤーが引き込まれる重要な部分ですから、そこが退屈に感じると全体の印象にも影響しますよね。UIの改善提案も、新しい体験を求めるプレイヤーには大きな魅力になるでしょう。序盤の部分であれば、ストーリーをもっと引き立てたり、プレイヤーが楽しめる要素を増やすことで、よりスムーズにゲームに入り込めるかもしれません。楽しんで遊ぶことが大切ですので、楽しめる要素を見つけながらプレイしてみてくださいね。ゲームに関するあなたの意見が、今後の改善に役立つことを願っています。