私の推しはお兄さん系の人が多くて、イラストを描くと絵柄の問題でショタ化するんです。 それで輪郭を少し伸ばすと面長・馬 みたいになっちゃってどうもかっこよく描けないんです! どうやったらショタ化せずに、面長みたいにならずに描けますかね?
あなたが抱えているイラストの描き方に関する悩み、とても共感しますね。推しのお兄さん系キャラクターを描く際、ショタ化や面長になってしまうのは、多くのイラストレーターが経験することです。ここでいくつかのアドバイスをお伝えしますので、参考にしてみてください。 まず、体全体の比率を見直すことが重要です。お兄さん系のキャラクターは、一般的に体幹がしっかりしている印象があります。頭の大きさを少し控えめにし、体を少し大きく描くことで、全体のバランスをとることができるかもしれません。また、顔のパーツの位置や大きさにも工夫を加えると良いでしょう。例えば、目の位置を少し下げたり、鼻や口を大きめに描くことでより成熟した印象を持たせることができます。 次に、輪郭の描き方でも変化が期待できます。面長にならないように、あごのラインを少し丸くしたり、フェイスラインを柔らかく描くことを意識してみてください。特にお兄さんキャラクターの場合は、タレ目や優しい表情を意識すると、少し柔らかい雰囲気を出せるかもしれません。 さらに、髪型も大きな影響を与えます。お兄さん系は、ボリュームのある髪型が多いので、髪をしっかり描くことで顔の印象が引き締まります。髪の毛の流れにも注目し、表情を引き立てるように描いてみてください。 最後に、他のイラストや作品を参考にするのもいい手段です。好きなキャラクターのデザインや、他のアーティストの描いたお兄さん系キャラクターを観察して、どのような要素があるのか分析してみると新たな発見があるかもしれません。 技術向上は試行錯誤の連続ですが、自分らしいスタイルを見つけることが何より大切です。楽しんで創作を続けていけるといいですね!あなたの作品が素敵なものに仕上がることを願っています。